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Se puede hacer gráficas con 2 dimensiones (p.e. plot,
contour) o con 3 dimensiones (p.e. surface, shade_surf).
Como ejemplo, vamos a escribir un programa que lea un archivo
de datos:
- 1.
- Cree un archivo de datos que tenga 4 columnas y 8 filas.
- 2.
- Cree un programa que lea los datos dentro del archivo.
- 3.
- Haga la gráfica de la columna 0 frente a la columna 3.
En la realidad, tenemos varios archivos de datos y
muchas veces queremos elegir el archivo a leer. Para ello, escribimos el
nombre del archivo en pantalla.
- 1.
- Ahora, cree otro archivo de datos de 4 columnas y 8
filas.
- 2.
- Modifique el programa para que puede leer el nombre del
archivo desde el teclado (pantalla).
- 3.
- Haga la misma gráfica pero con el nuevo dato.
- 4.
- Modifique el programa, introduciendo las opciones de
título (para la gráfica y para los ejes).
- 5.
- Puede elegir también el formato de línea o su
tamaño.
1999-03-07