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List of Figures
INTRODUCCION A I.D.L 1
Comandos Utiles:
Datos: tipo y estructura
Cálculos en IDL:
Operaciones simples:
Operaciones mas complejas:
INTRODUCCION A I.D.L 2
Comandos:
Array, Vector y Matrices:
Subíndice:
Multiplicación matricial #:
Simple 2-D gráficas:
Grabar sesión en IDL:
Programa simple en IDL:
INTRODUCCION A I.D.L 3
Comandos:
Opciones para comandos de gráficas:
Programación:
Inicialización:
Procesamiento:
Gráficos:
Fin de programa:
Ejecución de un programa en IDL:
INTRODUCCION A I.D.L 4
Comandos:
Bloque grupo de comandos:
INTRODUCCION A I.D.L 5
Comandos
Caracteres usados para los programas:
Subrutina y Función:
INTRODUCCION A I.D.L 6
Comandos
Ejercicios para programación en IDL
Objetivo 1:
Hacer una gráfica donde se superponen diferentes líneas con colores diferentes al del borde de la gráfica
.
Objetivo 2:
Comprender la idea de subrutina/función con argumentos y opciones.
INTRODUCCION A I.D.L 7
Objetivo n1: Gráfica de isolínea con datos repartidos en una malla irregular:
Objetivo n2: Creación de nuevo eje:
Objetivo n3: Rellenar isolíneas con color o banda:
Objetivo n4: Utilización del comando CURSOR:
INTRODUCCION A I.D.L 8
1999-03-07